Ребята из объединения "3D моделирование и прототипирование" продолжают изучение Blender, а именно разбираются в основах моделирования объектов: сглаживание, инструмент пропорционального редактирования, выдавливание, вращение, кручение и т.д. Параллельно этому пробуют себя в печати готовых STL моделей. как говорится "для души". На этот раз распечатали дракона из известной игры "Skyrim".